четверг, 7 февраля 2013 г.

мп 42 шмайсер

675. Freek, 25.11.2009 15:42 цитата:Quakezombie:..Очень рад что вольфенштейн живет (с зимы не мог найти ни чего связоного с вульфом,роме новостей о недавно вышедшем)//Wolfenstein 3d в общем-то никуда и не пропадал. Не знаю просматривал ли ты тему но ресурсов и новостей посвященных разработкам много. Есть страницы авторские.. есть и общее "место сбора". Авторы в основном стараются модернизировать движок, улучшать графику не прибегая к "наворотам new-3D". Так же усложняется, изменяется гемплей.. Последнее конечно для новых дополнительных эпизодов которые выглядят вполне самостоятельными играми..*НапримерThe Lost World Part 7: Soul Of The Devil Released (http://www.wolfenstein3d.co.uk/newssep2007.htm) (на странице в новостном блоке от 17th October 2007) Авторы Richter Belmont и Mac Mendoza. Количество уровней 46-ть. Скриншоты (http://www.wolfenstein3d.co.uk/kyo7_pics.htm) *А это Poet's Wolfenstein-3d site (http://home.online.no/~p-olstad/wolfenstein/mods.html) .. где среди прочего есть Wolf-Extra III - Как таковых уровней нет. По сюжету игрок "путешествует" по этажам некоего замка (здания). Этажи соединены лифтами при этом проход к лифтам в большинстве случаев открыт и теоретически можно убежать "ото всех" и "оказаться на следующем этаже". В общем задействовано подобие нелинейного прохождения которое правда усложняется кучей ловушек и сюрпризов*Absence. Самостоятельный фантастический сюжет, улучшения текстур (например стекла появились в корридорах), элементы

674. Quakezombie, 25.11.2009 13:26 нет сорри у меня сейчас как раз началось вселое время,вот на последней неделе(или в зимние каниклы)буду уже свободнымсейчас не начто нормальное времени не хватитхм по полигональности не знаю - я конечно не тысячами делаю,но всреднем 1000-1500 поликов(тем более чтоб с руками)из-за чего такое жестое ограничение?может будет часик-другой мп-42 или ножик(валяющиеся на полу) сваяю у них форма простая и "быстрая" хм еше 6 стволку(такую как в оригинле(видно только стволы))сделать можео быстрокстати вот у меня в моде 8стволка - не пойдет(пару стволов кильнуть)http://pic.ipicture.ru/uploads/091125/0Z4MU5T7Vh.jpg ( ) еше каробку патроныов могу из вот этих переделать ( ) просто сейчас нет времени делать что-то с нуля пс у меня где то недоделаный калащ валялся - найду переделаю в мп-42Добавление от 25.11.2009 13:51:Пы.Сы а это нормально что у меня "кнцовок" нет - убил боа ничего не происходит и.т.д.еще так и осталоь - на екретных дверях с плакатами плакаты глючат(исчезают,а когда "дверь" остановилась меняется на другю)еще у меня(может из-за того что на буке)освешение на лампах неправелное - "низ" лампы черный включаешь онарик освешается и он,ай да еше на всех врагах кроме собак и босов спрайты "не те" - например вместо коричневых солдафончиков висит надпись DEMO -оригинальн хотя может это меня бук косячит(у меня в обычном невволфе тож атефакты постоянные(текстуры "сползают"или вообще исчезают))вот кстати к новом году с компом разберусь(у меня в начале лета мать сдохла )

673. Idot, 25.11.2009 03:40 незнаю уместен ли вопрос: можешь успеть сделать оружие к середине Декабря?:* вермахтовский солдатский штык-нож* 9мм люгер-парабеллум+ магазин от люгераhttp://commons.wikimedia.org/wiki/P08_Parabellum?uselang=ru* 9мм пистолет-пулемёт MP-40 / MP-42 известный как "автомат ''Шмайсер''"+ магазин от "шмайсера"http://commons.wikimedia.org/wiki/MP40?uselang=ru* 9мм 6-ствольный пулемётпричём:стилизованный не под футуристичный hi-tech а под MG-34 / MG-42(типа проблему перегрева ствола у MG-34 / MG-42 решили увеленичем количества стволов )причём с 9мм патронами люгер-парабеллум(в игре он именно такими патронами и стреляет)+ ящик с пулемётными лентамиhttp://commons.wikimedia.org/wiki/MG42?uselang=ruвсё это нужно как отдельно так и в руке у игрока с видом от первого лицапричём каждый палец должен быть сделан отдельно(то есть не лопатой вместо пальцев как когда-то раньше делали)пистолет должен держаться одной рукой а не двумя(во время Второй Мировой пистолет двумя руками держали лишь в Полиции Гонг-Конга)желательно уложиться в 200-300 треугольников(в зависимости от сложности модели)во всяком случае не более 500 треугольников(а то мне один дизайнер уже однажды как-то предлагал модель оружия в 5000 полигонов )опиционально если успеешь хорошо бы ещё:+ кинжал SS+ 9мм офицерский вальтер(полицейский вальтер имеет калибр 7.65мм)+ магазин от вальтераhttp://commons.wikimedia.org/wiki/Walther_P38?uselang=ruа так больше ничего особо срочного нет и остальное можно делать всю зиму К сообщению приложены файлы: 1.jpg, 2.jpg

672. Quakezombie, 24.11.2009 13:19 я к Q2xp флаера на 99.99% заброилоталоь толко сделать хай-поли модельку и нять нормал-мапу,те я делал скин и саму модельку с санимацией,просто нет времени в максе копаться(я им почти не пользовался - моделю в лодке и редакторах для ку1&2)вот фотка ( ) вот недоделная хай-поли(про разверку забыл - он закосячилась надо заново) ( ) будут зимние каникулы(или поле сессии)там помотрю - мож чег сварганюа так я мод для ку1 делаю(в теме по ГЛку еть сыль)но там бета древними ровнями(я сейчас как раз уровни и доделываю)вот сравнение(хотя сейча там тоже много что изменил )http://narod.ru/disk/14317004000/изменения.rar.html 4мбдоведу мапы до ума - буду узнавать разрешение на юзание у себя звков и моделек из других модов и игр,если не смогу "дозвонитя" до какого-то автора буду деалть/искать замену(например я все модели из аирквейка буду заменять своими)

671. Idot, 24.11.2009 03:14 страница та же самая Добавление от 24.11.2009 03:16:Quakezombieя кстати могу модельку сварганитьможно чуточку подробнее?

670. Quakezombie, 23.11.2009 17:15 а можно ссылочку на страничку,я кстати могу модельку сварганить,только вот временив последнее время (сорри за тавтологию)на все не хватает

669. Idot, 23.11.2009 04:22 он недоделан и в тестовом вариантепримерно к новому году выдет рабочая бета версияпока без шейдеров но полностью рабочая

668. Quakezombie, 22.11.2009 13:21 Очень рад что вольфенштейн живет(с зимы не мог найти ни чего связоного с вульфом,роме новостей о недавно вышедшем)прошол пару эпизодов под Wolf3D GL скачаным с "http://wolfgl3d.narod.ru/" - там "концовки" не запскается - иду и упираюсь в небо или ничего не происходит после смерти "доктора зло" - это у меня такой глюк - (вообще любой эпизод не кончается,и в копье сдьбы тоже ничего не происходит)или это просто пока не доделано,еше - можно-ли какнибдь(через кансольк например) убрать "текст" с экрана?и еше - если это не исправленно - на тенах накладываютсяя рандомные "гербы" - но если это дверь то герб исчезает на момент движения и после остановки появляется другойой сорри, похоже это версия 2003 года - можно ссылосчку на новый сайт

667. Freek, 18.11.2009 09:48 цитата:Idot:..недавно по ТВ видел как проверяли киноштампы.. как оказалось бензобак если его прострелить - НЕ взрывается!Это не кино-штамп. Это сознательная ошибка ради зрелищности фильмов. Аналог этому пресловутые звуки в момент выстрелов из лазерных пушек звездолетов о чем в свое время еще и Лукас говорил "да знаю я что в вакууме не распространяются звуки"Тоже и по части компьютерных игр. Что касаемо Wolf-3d и "детонирующих бочек" то естественно последнее не самоцель а попросту эксперименты которые очень даже пригодятся для всяко-разно sdl-движков...К сообщению приложены файлы:

666. Idot, 15.11.2009 06:22 насчёт вызрва бочек:недавно по ТВ видел как проверяли киноштампыкак оказалось бензобак если его прострелить - НЕ взрывается! и даже не закогорается!потому что от попадания пули не высекаются искрыправда там бензобак в машине наверняка был пластиковый... но всё же... с бочками можно теперь не заморачиваться PS а так пожароопасностью были печально известны БМП-1 сделанные ради лёгкости из алюминево-магниевого сплаватак что БМП-2 после стали делать из другого сплава алюминия

665. Freek, 12.11.2009 08:56 Один из сюрпризов SDL-мода "Wolf Overkill"....Детонация бочек с отравляющими веществами.. После взрыва отравленное облако перемещается по залу.. Столкновение с ним естественно "вредно для здоровья"К сообщению приложены файлы:

Страницы: · 7 · /

URL:  Время GMT +04. Даты в формате dd.mm.yyyy.

Конференция:  ( )

Версия для печати

Wolfenstein-3D и Spear Of Destiny!!! Новые аддоны, модификации, движки.

Wolfenstein-3D и Spear Of Destiny!!! Новые аддоны, модификации, движки. - Версия для печати - Конференция iXBT.com

Комментариев нет:

Отправить комментарий